Minggu, 27 Maret 2016

Cerita Singkat Tentang Diri Sendiri

Perkenalkan nama saya Ade Maysitoh yang merupakan putri keempat dari lima bersaudara. Saya dilahirkan 23 tahun silam kota metropolitan ini lebih tepatnya di Jakarta timur, tepatnya pada  hari kamis, 27 Mei 1993. Berasal dari keluarga sederhana membuat saya belajar lebih banyak hal mengenai kehidupan. Lebih banyak bersyukur atas apa yang berikan Allah SWT ,  belajar memilih mana hal yang harus diprioritaskan terlebih dahulu dan mana yang tidak. Sewaktu kecil saya sulit sekali menerima pelajaran, kalau kata orang mah otak bebel heee. Maka dari itu abang saya mengajarka saya lebih extra dibanding yang lainnya, abang saya dari TNI yaa mengajarkanya juga seperti anggota yang ingin masuk TNI, dia kaga mandang wanita maupun lelaki makanya saya rada manja dan masih bersikap anak kecil walaupun saya diajarkan seperti itu ama abang saya .Ibu dari bapak saya memberikan nama “Ade Maysitoh” kepada saya sewaktu di lagi naik haji,dulu sebernarnya “siti maysitoh” tapi karena sering di panggil de jadi keterusan Ade maysitoh deh.

Riwayat pendidikan saya sama seperti yang lainnya mungkin, dimulai dari masuk sekolah dasar di MIN 12 CIBUBUR mulai dari 1999-2005. Setelah itu saya masuk ke Sekolah Menengah pertama di SMP  233 Negeri mulai dari tahun 2005-2008.  Saya melanjutkan ke SMA ISLAM PB Soedirman di CIJANTUNG dari tahun 2008-2011. Setelah lulus SMA saya tidak melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi dahulu karena saya ingin mencari pengalaman kerja dan karna saya berpikir untuk kalau kuliah pasti membutuhkan biaya sehari hari atau seperti laptop makanya saya mencari tabungan sendiri niatnya mah selama setahun. Baru pada tahun 2012 saya mendaftarkan diri di Universitas Gunadarma dengan mengambil jurusan Teknik Informatika. 

Sebernarnya saya dikasih pilihan dari abang saya untuk memilih jurusan Teknik Informatika atau Teknik Arsitektur karena menurut dia di Gunadarma itu yang terbaik. Karena saya tidak pintar menggambar dan saya berpikir kalau nanti saya akan diajarkan ama abang saya karna dia juga dari jurusan teknik informatika akhirnya saya memilih jurusan Teknik Informatika. Saya memilih jurusan tersebut juga karena menurut saya Teknologi akan berkembang seiringnya waktu menjadi teknologi yang semakin canggih seiring bergulirnya waktu dan berkembangnya zaman. Oleh karena itu saya tertarik mempelajarinya. Hal lainnya yaitu saya sangat menyukai hal-hal yang berhubungan dengan teknologi dan ingin mempelajarinya tidak hanya sebatas bisa mempergunakannya saja tanpa tahu hal hal rumit dibaliknya.

Berawal dari sering nonton kartun dari kecil sampai sekarang. Baik itu Barbie atau kartun untuk anak kecil lainnya makanya saya berniat untuk mempelajari cara pembuatannya, kurang lebihnya seperti animasi. Dikarenakan saya sangat tidak suka sekali ngoding atau sintak sintak yang banyak dan saya orangnya sering pelupa makanya saya memilih untuk mempelajari lebih dalam animasi. Sebenarnya saya juga pemalas orangnya tetapi karna ada beberapa orang yang membuat saya termotivasi makanya saya ingin mempelajarinya lebih lanjut, dan keinginan saya menjadi animator. Walaupun orang dirumah saya tidak mengetahuinya, karena harapan abang saya dia ingin sekali saya jago dalam Bahasa pemrograman.


Mungkin ini sedikit cerita mengenai saya, dan saat ini saya akan mencoba mempelajari lebih lanjut kemampuan saya. Dan saya akan memberikan kelemahan dan kelebihan saya menurut pendapat orang terdekat :
Kelebihan :
  • Rajin
  • Baik
  • Peduli dengan orang lain
  • Padai memasak
  • Dapat diandalkan
  • Tidak mudah menyerah

Kekurangan :
  • Malas
  • Gampang Emosi



Sabtu, 26 Maret 2016

Komputasi Modern pada Website Hokeben

Sejarah Komputasi Modern

Awal mula dari komputasi adalah adanya perhitungan-perhitungan angka yang dilakukan manusia. Manusia telah mengenal angka dan perhitungan sejak berabad-abad yang lalu. Bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem kalender dan rasi bintang. Seiring dengan perkembangan zaman manusia pun melakukan perhitungan-perhitungan yang lebih kompleks. Otak manusia juga mengalami keterbatasan dalam menghitung angka yang jumlahnya bisa berdigit-digit, kemudian diciptakan alat sempoa untuk menghitung, kemudian dekembangkan menjadi kalkulator, Karena semakin berkembangnya alat dan kebutuhan semakin banyak pula data-data yang ingin dihitung, dan mulailah ide pembuatan untuk membuat komputer sebagai alat hitung dengan konsep komputasi modern. Tidak hanya itu, komputer yang diciptakan hingga sekarang ini bukan menjadi sebuah alat yang digunakan untuk menghitung, tapi juga bisa menyimpan,mengedit dan mengolah kata serta masih banyak lagi kegunaan dan kelebihan yang dimiliki oleh komputer.

Pengertian Komputasi Modern

Komputasi adalah cara untuk menyelesaikan sebuah masalah dari inputan data dengan menggunakan algoritma. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
·         Akurasi (big, Floating point)
·         Kecepatan (dalam satuan Hz)
·         Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
·         Modeling (NN & GA)
·         Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

Karakteristik dari Komputasi Modern

Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
  1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
  2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
  3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.


Jenis-Jenis Komputasi Modern

Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
  1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
  2. Grid Computing Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.
  3. Cloud Computing atau Komputasi Awan Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas.


Dampak adanya komputasi modern

Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup. Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya: - Pembacaan sidik jari / telapak tangan - Geometri tangan - Pembacaan retina / iris - Pengenalan suara - Dinamika tanda tangan.

Contoh-contoh Komputasi Modern

Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
  • Mobile computing


Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya. Beberapa keterbatasan dan resiko dari mobile computing: - Kurangnya Bandwith Akses internet pada peralatan ini umumnya lebih lambat dibandingkan dengan koneksi kabel. - Gangguan Transmisi Banyak faktor yang bisa menyebabkan gangguan sinyal pada mobile computing seperti cuaca, medan dan jarak alat mobile computing dengan titik pemancar sinyal terdekat.
  • Grid computing 


Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah : - Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. - Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka. - Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid. 
  • Cloud computing 


Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini : - Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer. - Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud. - Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus. - Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.

Disini saya akan mengambil contoh tentang penerapan komputasi modern pada website resmi hoka hoka bento. Untuk dapat melihat website tersebut kita harus membuka link http://www.hokben.co.id/ setelah itu, maka akan tampil halaman awal dari website tersebut.


Pada tampilan awal website, user dimudahkan untuk memilih informasi yang user inginkan. Seperti menu yang tersedia beserta harganya, lokasi outlet terdekat, promo yang sedang berlangsung, dan lain - lain.



Selain itu, pada website ini juga terdapat layanan atau menu Pesan Online yang termasuk ke dalam komputasi modern. Dengan layanan ini, customer dapat memesan menu makanan secara online tanpa harus datang ke restoran. Proses kerja dari layanan ini dijalankan oleh komputer. Berikut tampilan layanan yang dimaksud: 








Lalu untuk konfirmasi pemesanan, kita harus login dahulu. Setelah itu kita diminta untuk mengisi data pembeli. Seperti nama dan alamat yang dituju. Tahap yang terakhir dari proses pemesanan yang tadi kita lalui adalah akan tampil detail order dari transaksi pemesanan online yang kita lakukan.

Sumber : http://www.hokben.co.id/

Kesimpulan
Komputasi modern dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer serta memenuhi kebutuhan tidak hanya menghitung tapi dalam hal program dan jaringan sehingga dapat mengerjakan suatu masalah dengan cepat.dari contoh yang saya ambil User/customer dapat memesan makanan dan minuman secara virtual/online tanpa harus datang langsung ke restoran. Sistem layanan pada website perusahaan ini telah mengandung unsur-unsur yang merupakan penerapan dari komputasi modern. Proses pada layanan dikerjakan atau dilakukan oleh tenaga Komputer. Kelebihan yang ada pada weebsite ini adalah dapat diakses atau digunakan dimana saja selama terhubung dengan jaringan internet dan juga interface pada website ini sangat menarik dan bagus, terbukti dengan merasa mudahnya user menggunakannya. Untuk kekurangan pada website ini mungkin hampir tidak ada kekurangan yang berarti, hanya mungkin pada menu lokasi restoran tidak tersedia search engine, sehingga tidak dapat langsung menujukkan lokasi yang kita inginkan.
Dengan demikian, adanya penerapan teknik komputasi modern pada website "Hoka-Hoka Bento Indonesia" sangat membantu pelanggan shingga dapat memesan makanan dan minuman secara cepat dan efisien.

Sumber :