Minggu, 17 April 2016

Komputasi Modern

A. Pengertian Komputasi
Komputasi diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Pada zaman sekarang ini, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
B. Pengertian Komputasi Modern
Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1.    Akurasi (big, Floating point)
2.    Kecepatan (dalam satuan Hz)
3.    Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4.    Modeling (NN & GA)
5.    Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)
C. Jenis-jenis Komputasi Modern dan contoh penerapannya
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
1.    Mobile computing 
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. 
Contoh Mobile Computing :
·         Kendaraan(untuk pemantauan dan koordinasi, GPS)
·         Peralatan Emergensi(akses kedunia luar)
·         Akses web dalam keadaan bergerak
·         Location aware services
·         Information services
·         Disconnected operations (mobile agents)
·         Entertaintment(network game groups)
Jenis Mobile Computing :
·         Laptop
·         Wearable computer
·         PDA
·         Smart phone
·         Carputer
·         UMPC


2.    Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. 
Ada beberapa daftar yang dapat digunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah : 
·         Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. 
·         Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka. 
·         Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid. 
Contoh grid computing:
·         Scientific Simulation: Komputasi grid diimplementasikan di bidang fisika, kimia, dan biologi untuk melakukan simulasi terhadap proses yang kompleks.
·         Medical Images: Penggunaan data grid dan komputasi grid untuk menyimpan medical-image. Contohnya adalah eDiaMoND project
·         Computer-Aided Drug Discovery (CADD): Komputasi grid digunakan untuk membantu penemuan obat. Salah satu contohnya adalah: Molecular Modeling Laboratory (MML) di University of North Carolina (UNC)
·         Big Science: Data grid dan komputasi grid digunakan untuk membantu proyek laboratorium yang disponsorioleh pemerintah Contohnya terdapat di DEISA
·         e-Learning: Komputasi grid membantu membangun infrastruktur untuk memenuhi kebutuhan dalam pertukaran informasi dibidang pendidikan. Contohnya adalah AccessGrid
·         Visualization: Komputasi grid digunakan untuk membantu proses visualisasi perhitungan yang rumit.
·         Microprocessor design: komputasi grid membantu untuk mengurangi microprocessor design cycle dan memudahkan design center untuk membagikan resource lebih efisien. Contohnya ada diMicroprocessor Design Group at IBM Austin



3.    Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. 
Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. 

Contoh cloud computing:
·         Email
·         Data storage online
Bekerja pada virtual office, Sering kita memerlukan office untuk memproses data-data. Saat ini kita dapat menggunakan office tidak hanya yang sudah terinstall namun kita juga dapat menggunakan office yang disediakan secara online. Contohnya antara lain Ajax13, ThinkFree and Microsoft’s Office Live. 
Kekuatan ekstra processing, Bila membutuhkan kekuatan untuk memproses secara cepat tanpa perlu membeli perangkat tambahan maka salah satu solusinya adalah Amazon’s EC2 virtual computing ini juga dapat diatur sesuai dengan kebutuhan individu masing -masing orang. contoh yang lain adalah AbiCloud, Elastichosts and NASA’s Nebula platform.


D. Karakteristik Komputasi Modern
Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
·         Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
·         Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
·         Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas


E. Sejarah Komputasi Modern
Kata  “komputer” pertama kali pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya. Berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.
Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM).  Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.
Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer  yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.
Sejarah singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan  tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.
Von Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Beliau pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.
Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.
Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
·         Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer  yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas. Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik  (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).


F . Dampak Komputasi Modern
Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.
Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya:
·         Pembacaan sidik jari / telapak tangan
·         Geometri tangan
·         Pembacaan retina / iris
·         Pengenalan suara
·         Dinamika tanda tangan.

Minggu, 27 Maret 2016

Cerita Singkat Tentang Diri Sendiri

Perkenalkan nama saya Ade Maysitoh yang merupakan putri keempat dari lima bersaudara. Saya dilahirkan 23 tahun silam kota metropolitan ini lebih tepatnya di Jakarta timur, tepatnya pada  hari kamis, 27 Mei 1993. Berasal dari keluarga sederhana membuat saya belajar lebih banyak hal mengenai kehidupan. Lebih banyak bersyukur atas apa yang berikan Allah SWT ,  belajar memilih mana hal yang harus diprioritaskan terlebih dahulu dan mana yang tidak. Sewaktu kecil saya sulit sekali menerima pelajaran, kalau kata orang mah otak bebel heee. Maka dari itu abang saya mengajarka saya lebih extra dibanding yang lainnya, abang saya dari TNI yaa mengajarkanya juga seperti anggota yang ingin masuk TNI, dia kaga mandang wanita maupun lelaki makanya saya rada manja dan masih bersikap anak kecil walaupun saya diajarkan seperti itu ama abang saya .Ibu dari bapak saya memberikan nama “Ade Maysitoh” kepada saya sewaktu di lagi naik haji,dulu sebernarnya “siti maysitoh” tapi karena sering di panggil de jadi keterusan Ade maysitoh deh.

Riwayat pendidikan saya sama seperti yang lainnya mungkin, dimulai dari masuk sekolah dasar di MIN 12 CIBUBUR mulai dari 1999-2005. Setelah itu saya masuk ke Sekolah Menengah pertama di SMP  233 Negeri mulai dari tahun 2005-2008.  Saya melanjutkan ke SMA ISLAM PB Soedirman di CIJANTUNG dari tahun 2008-2011. Setelah lulus SMA saya tidak melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi dahulu karena saya ingin mencari pengalaman kerja dan karna saya berpikir untuk kalau kuliah pasti membutuhkan biaya sehari hari atau seperti laptop makanya saya mencari tabungan sendiri niatnya mah selama setahun. Baru pada tahun 2012 saya mendaftarkan diri di Universitas Gunadarma dengan mengambil jurusan Teknik Informatika. 

Sebernarnya saya dikasih pilihan dari abang saya untuk memilih jurusan Teknik Informatika atau Teknik Arsitektur karena menurut dia di Gunadarma itu yang terbaik. Karena saya tidak pintar menggambar dan saya berpikir kalau nanti saya akan diajarkan ama abang saya karna dia juga dari jurusan teknik informatika akhirnya saya memilih jurusan Teknik Informatika. Saya memilih jurusan tersebut juga karena menurut saya Teknologi akan berkembang seiringnya waktu menjadi teknologi yang semakin canggih seiring bergulirnya waktu dan berkembangnya zaman. Oleh karena itu saya tertarik mempelajarinya. Hal lainnya yaitu saya sangat menyukai hal-hal yang berhubungan dengan teknologi dan ingin mempelajarinya tidak hanya sebatas bisa mempergunakannya saja tanpa tahu hal hal rumit dibaliknya.

Berawal dari sering nonton kartun dari kecil sampai sekarang. Baik itu Barbie atau kartun untuk anak kecil lainnya makanya saya berniat untuk mempelajari cara pembuatannya, kurang lebihnya seperti animasi. Dikarenakan saya sangat tidak suka sekali ngoding atau sintak sintak yang banyak dan saya orangnya sering pelupa makanya saya memilih untuk mempelajari lebih dalam animasi. Sebenarnya saya juga pemalas orangnya tetapi karna ada beberapa orang yang membuat saya termotivasi makanya saya ingin mempelajarinya lebih lanjut, dan keinginan saya menjadi animator. Walaupun orang dirumah saya tidak mengetahuinya, karena harapan abang saya dia ingin sekali saya jago dalam Bahasa pemrograman.


Mungkin ini sedikit cerita mengenai saya, dan saat ini saya akan mencoba mempelajari lebih lanjut kemampuan saya. Dan saya akan memberikan kelemahan dan kelebihan saya menurut pendapat orang terdekat :
Kelebihan :
  • Rajin
  • Baik
  • Peduli dengan orang lain
  • Padai memasak
  • Dapat diandalkan
  • Tidak mudah menyerah

Kekurangan :
  • Malas
  • Gampang Emosi



Sabtu, 26 Maret 2016

Komputasi Modern pada Website Hokeben

Sejarah Komputasi Modern

Awal mula dari komputasi adalah adanya perhitungan-perhitungan angka yang dilakukan manusia. Manusia telah mengenal angka dan perhitungan sejak berabad-abad yang lalu. Bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem kalender dan rasi bintang. Seiring dengan perkembangan zaman manusia pun melakukan perhitungan-perhitungan yang lebih kompleks. Otak manusia juga mengalami keterbatasan dalam menghitung angka yang jumlahnya bisa berdigit-digit, kemudian diciptakan alat sempoa untuk menghitung, kemudian dekembangkan menjadi kalkulator, Karena semakin berkembangnya alat dan kebutuhan semakin banyak pula data-data yang ingin dihitung, dan mulailah ide pembuatan untuk membuat komputer sebagai alat hitung dengan konsep komputasi modern. Tidak hanya itu, komputer yang diciptakan hingga sekarang ini bukan menjadi sebuah alat yang digunakan untuk menghitung, tapi juga bisa menyimpan,mengedit dan mengolah kata serta masih banyak lagi kegunaan dan kelebihan yang dimiliki oleh komputer.

Pengertian Komputasi Modern

Komputasi adalah cara untuk menyelesaikan sebuah masalah dari inputan data dengan menggunakan algoritma. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
·         Akurasi (big, Floating point)
·         Kecepatan (dalam satuan Hz)
·         Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
·         Modeling (NN & GA)
·         Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

Karakteristik dari Komputasi Modern

Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
  1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
  2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
  3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.


Jenis-Jenis Komputasi Modern

Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
  1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
  2. Grid Computing Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.
  3. Cloud Computing atau Komputasi Awan Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas.


Dampak adanya komputasi modern

Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup. Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya: - Pembacaan sidik jari / telapak tangan - Geometri tangan - Pembacaan retina / iris - Pengenalan suara - Dinamika tanda tangan.

Contoh-contoh Komputasi Modern

Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
  • Mobile computing


Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya. Beberapa keterbatasan dan resiko dari mobile computing: - Kurangnya Bandwith Akses internet pada peralatan ini umumnya lebih lambat dibandingkan dengan koneksi kabel. - Gangguan Transmisi Banyak faktor yang bisa menyebabkan gangguan sinyal pada mobile computing seperti cuaca, medan dan jarak alat mobile computing dengan titik pemancar sinyal terdekat.
  • Grid computing 


Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah : - Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. - Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka. - Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid. 
  • Cloud computing 


Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini : - Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer. - Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud. - Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus. - Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.

Disini saya akan mengambil contoh tentang penerapan komputasi modern pada website resmi hoka hoka bento. Untuk dapat melihat website tersebut kita harus membuka link http://www.hokben.co.id/ setelah itu, maka akan tampil halaman awal dari website tersebut.


Pada tampilan awal website, user dimudahkan untuk memilih informasi yang user inginkan. Seperti menu yang tersedia beserta harganya, lokasi outlet terdekat, promo yang sedang berlangsung, dan lain - lain.



Selain itu, pada website ini juga terdapat layanan atau menu Pesan Online yang termasuk ke dalam komputasi modern. Dengan layanan ini, customer dapat memesan menu makanan secara online tanpa harus datang ke restoran. Proses kerja dari layanan ini dijalankan oleh komputer. Berikut tampilan layanan yang dimaksud: 








Lalu untuk konfirmasi pemesanan, kita harus login dahulu. Setelah itu kita diminta untuk mengisi data pembeli. Seperti nama dan alamat yang dituju. Tahap yang terakhir dari proses pemesanan yang tadi kita lalui adalah akan tampil detail order dari transaksi pemesanan online yang kita lakukan.

Sumber : http://www.hokben.co.id/

Kesimpulan
Komputasi modern dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer serta memenuhi kebutuhan tidak hanya menghitung tapi dalam hal program dan jaringan sehingga dapat mengerjakan suatu masalah dengan cepat.dari contoh yang saya ambil User/customer dapat memesan makanan dan minuman secara virtual/online tanpa harus datang langsung ke restoran. Sistem layanan pada website perusahaan ini telah mengandung unsur-unsur yang merupakan penerapan dari komputasi modern. Proses pada layanan dikerjakan atau dilakukan oleh tenaga Komputer. Kelebihan yang ada pada weebsite ini adalah dapat diakses atau digunakan dimana saja selama terhubung dengan jaringan internet dan juga interface pada website ini sangat menarik dan bagus, terbukti dengan merasa mudahnya user menggunakannya. Untuk kekurangan pada website ini mungkin hampir tidak ada kekurangan yang berarti, hanya mungkin pada menu lokasi restoran tidak tersedia search engine, sehingga tidak dapat langsung menujukkan lokasi yang kita inginkan.
Dengan demikian, adanya penerapan teknik komputasi modern pada website "Hoka-Hoka Bento Indonesia" sangat membantu pelanggan shingga dapat memesan makanan dan minuman secara cepat dan efisien.

Sumber :




Selasa, 05 Januari 2016

TUGAS WEEK- 2

1.       Regulasi dan Prosedur Pendirian Usaha
a.    Bentuk-bentuk Badan Usaha
                                                  i.    Perusahaan Perseorangan (Proprietorship)
Perusahaan Perseorangan adalah bisnis yang dimiliki oleh seorang Pemilik Keuntungan Perusahaan Perseorangan : Semua laba hanya untuk pengusaha Pengendalian seutuhnya Organisasi sederhana Pajak rendah Kerugian Perusahaan Perseorangan : Bertanggung jawab atas semua kerugian Dana terbatas Ketrampilan terbatas Tanggung jawab tidak terbatas
                                                 ii.    Perusahaan Kemitraan / Partnership (Firma, CV)
Keuntungan : Dana tambahan Kerugian ditanggung bersama Lebih ada spesialisasi
Kerugian : Berbagi pengendalian Tanggung jawab tidak terbatas Berbagi laba
                                                iii.    Korporasi / corporation
Keuntungan : Tanggung jawab terbatas Akses terhadap modal Transfer kepemilikan
Kerugian : Biaya keorganisasian tinggi Transparansi publik Masalah keagenan Pajak tinggi
2.       Prosedur dan legalitas pendirian usaha.
Badan Hukum Sebuah Perusahaan
a.    Sebuah Usaha yang dilindungi oleh hukum dan perundang-undangan yang berlaku pada suatu Negara
b.    Memiliki hak dan kewajiban kepada Negara Proses Pendirian Badan Usaha
c.     Mengadakan rapat umum pemegang saham
d.    Dibuatkan akte notaris (nama-nama pendiri, komisaris, direksi, bidang usaha, tujuan perusahaan didirikan)
e.    Didaftarkan di pengadilan negeri (dokumen : izin domisili, surat tanda daftar perusahaan (TDP), NPWP, bukti diri (identitas pribadi) pendiri)
f.      Diberitahukan dalam lembaran negara (legalitas dari Kementerian Kehakiman)


3.       Struktur organisas

Komisaris Utama
:
DR. Didi Achjari, S.E., M.Com., Akt
Komisaris
:
Widyawan, S.T., M.Sc., Ph.D.
Komisaris
:
M. Afrizal Hernandar, S.T., MBA.
    


President Director
:
Muhammad Aditya A N
Director     
:
Adityo Hidayat St. Majo Kayo, CISA
Research and Business Development General Manager
:
Novan Hartadi
Multimedia General Manager
:
Nanang Ruswianto
Consulting Services General Manager
:
Nugroho Setio Wibowo
Finance General Manager
:
Reni Nurika Andayani
Human Resource and Corporate Services General Manager
:
R. Sumarwan Ismunu
Business Development Manager
:
Triasmono
Academic Segment Manager
:
Awaludin Zakaria
Government Segment Manager
:
Taufik Suryawan Edyna
Lifestyle Segment Manager
:
A. Toto Priyono
Transportation Segment Manager
:
Alvonsius Albert Naipupu
Customer Engagement Manager
:
Yenni Eka Susanti 
HR and Legal Manager
:
Andri Kushendarto
Branch Manager Jakarta
:
I.G.P. Rahman Desyanta



4.       Spesifikasi pekerjaan
a.    System analis
System analis yang bertugas untuk menganalisis sistem dengan mempelajari masalah-masalah yang timbul dan menentukan kebutuhan-kebutuhan pemakai serta mengidentifikasikan pemecahan yang beralasan (lebih memahami aspek-aspek bisnis dan teknologi komputer).
Nama lainnya : system designer, business analyst, system consultant, system engineer, software engineer, sistem analyst programmer, information system engineer.
b.    Programmer
Programer adalah orang yang bertugas untuk menulis kode program untuk suatu aplikasi tertentu berdasarkan rancangan yang dibuat oleh system analis(lebih memahami teknologi komputer).

c.      Web Desain
      Web Desain adalah istilah yang sering digunakan untuk menggambarkan bagaimana tampilan isi suatu website atau situs. Tampilan dari website biasanya berupa hypertext (HTML) atau hypermedia yang dikirimkan ke user melalui World Wide Web. Untuk menampilkan suatu desain web atau isi dari suatu website, dibutuhkan sebuah browser web atau software (perangkat lunak) berbasis web. Tujuan dari web desain adalah untuk membuat website yang meliputi sekumpulan konten online termasuk dokumen dan aplikasi yang berada pada web server. Bisa juga, sebuah website berupa sekumpulan teks, gambar, suara dan konten lainnya, serta dapat bersifat interaktif maupun statis.
5.       Sistem Penggajian
Petugas 1 : Pengawas Absensi
·         Mengawasi pegawai dan memasukan kartu hadir ke mesin absensi
·         Membuat Rekapitulasi waktu hadir
·         Menyerahkan rekapitulasi ke pembuat daftar gaji
Petugas 2 : Pembuat Daftar Gaji
·         Membuat daftar gaji berdasarkan data dari personalia, gaji untuk pegawai tetap dan paruh waktu dibedakan
·         Daftar gaji, dilampiri rekapitulasi waktu hadir diberikan ke bagian utang voucher
Petugas 3 : Bagian Utang Voucher
·         Melakukan verifikasi perhitungan daftar gaji lalu membuat voucher gaji
·         Mencatat voucher dalam bentuk voucher register
·         Menyerahkan voucher dan rekap waktu hadir kepada pembayar gaji
Contoh Voucher Gaji :


Petugas 4 : Pembayar Gaji
·         Berdasarkan data voucher, pembayar gaji meminta cek kepada bagian keuangan (biasanya kepala)
·         Menguangkan cek
·         Menyiapkan amplo Gaji
·         Membayar gaji pegawai, pegawai menandatangani daftar gaji
·         Memberi cap “LUNAS” pada voucher
·         Mengirim daftar gaji yang sudah ditanda tangani pegawai, dilampiri voucher dan rekap waktu hadir ke pemegang buku jurnal, buku besar dan kartu biaya
Petugas 5 : Pemegang Jurnal, Buku Besar, dan Kartu Biaya
·         Berdasarkan data daftar gaji yang diterima dari pembayar gaji petugas pada bagian ini mencatat ke daftar cek
·         Atas dasar voucher register dan cek, membukukan ke buku besar, dan kartu biaya yang bersangkutan
·         Melakukan Arsip pada semua dokumen.



http://oonlab.com/sistem-personalia-dan-penggajian-seperti-apa.onto/

http://www.gamatechno.com/about/management 

Nama Kelompok :

  • Ade Maysioh
  • Adtia Ersa A
  • Arie Oktavian 
  • Ari Perdana 
  • Agung AS